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>Diese gewinne-x-online-Partien-hintereinander-Erfolge sind ohnehin immer ganz großer Blödsinn, weil sie nur zu holen sind wenn Irgendetwas am (online-)Spiel nicht stimmt. > >Was läuft falsch wenn man 25 Runden hintereinader gewinnt? >a) Man hat keine brauchbaren Gegner -> laaaangweilig. >b) Man boostet -> ebenfalls langweilig und ganz sicher nicht im Sinne des Erfinders. >c) Andere Mitspieler wollen auch 25 Runden hintereinander gewinnen -> hauen genervt ab wenn sie dann nicht gewinnen >Am Ende hat sich das Spiel damit selbst einen Nagel in seinen Online-Sarg geschlagen. Nicht ganz zu Unrecht.
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