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>>[http://www.gamereactor.de/grtv/?id=6139] >> >Eindrucksvoll mit wieviel Liebe zum Detail bei 1:20 das Gebäude in die Luft fliegt. Auch die Soundkulisse im Haus, beim Shootout auf der Treppe gefällt. Leichter "Hall" zu hören, keine störende Musik, sondern realitätsnahe Kulisse!
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