Antwort auf: Re:The Saboteur von House M.D.

hoochli
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>Ja. Ich weiß auch nicht wie sie es machen, aber wenn du einen Zaun kaputt fĂ€hrst, ein Auto irgendwo stehen lĂ€sst oder eine der unzĂ€hligen Anlagen zerstörst merkt das Spiel sich all dies. Der Zaun bleibt der Stelle kaputt, das Auto steht auch nach dem Neustart der Konsole an der Stelle und die zerstörte Anlage bleibt auf dem Savegame zerstört. (letzteres macht Missionen teilweise einfacher, wenn man vorher ein paar ScharfschĂŒtzentĂŒrme zerstört und erst danach die Mission beginnt) *g*

Ich hab jetzt etwa 18 Stunden und davon sind sicher 15 nur Freeplay

Ich stecke meistens einen Marker zur nÀchsten Mission, bleibe dann aber unterwegs hÀngen, weil ich alles mögliche zerstören will *g*

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