Antwort auf: Re:lol von Khytomer

hb
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>und was die "140" Stunden angeht...ich liebe es halt mich ueber ein Spiel aufzuregen und muss ja ausgiebig testen, wenn ich was glaubhaft zerreissen will *hehe*

Hier surfen wir die gleiche Wellenlänge. Skyrim ist bei weitem davon entfernt, schlecht oder gar durchschnittlich zu sein. Aber je größer das Spiel, desto größeren Ansprüchen muß es sich stellen. Ist nun mal kein stupider Shooter, die eh meist komplett gleich sind. Es ist einfach ein Trauerspiel, wie das Potential von Bethesda verschenkt wird. Klar, ich kann mich auch jubelnd hinstellen und den Leuten danken, daß sie mich zig Stunden unterhalten haben. Die Enttäuschung macht aber aus, daß Skyrim ein Spiel sein könnte, daß einem ans Herz wächst. Über die Fehler hinwegzusehen, ist mir zuviel Treue.

>Im Grunde ist meine Kritik ja auch mehr als Appell (Apell?) gedacht, zum einen an die Fanboys, die sich jede Frechheit gefallen lassen und zum anderen an die Entwickler, die gefuehlten 30 Minuten Abspann/Credits, die der QA gewidmet sind, nicht zur Farce verkommen zu lassen. Was meiner Meinung nach immer hauefiger passiert...

Oh ja, das geht mir mittlerweile bei so ziemlich jedem Spiel auf den Senkel. Ich genieße normalerweise den Abspann. Man kann sich entspannt zurücklehnen, bestenfalls vom packenden Boßkampf erholen und sich mit dem Gefühl, etwas erreicht zu haben, alleine lassen. Bloß inzwischen wird dieses kleine Heiligtum einfach mit internationalen Studios aufgebläht, die einfach aufgezählt werden, weil man darauf hinweisen muß, wie groß das ganze Projekt doch ist... Und was nicht alles getestet wurde, daß ich nicht lache. Bei Skyrim sind die Käufer die eigentlichen Beta-Tester, nichts weiter. Und wie kann man innerhalb eines Monats dreimal etwas flicken, wobei das Spiel doch noch viel gröbere Macken hat. Wer auf'm PC spielt und sich mit der gängigen Praxis zufrieden gibt, soll das machen. Ich als Konsolenspieler will das nicht und auch keine Monate oder Jahre warten, bis endlich alles fehlerfrei läuft.

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