Antwort auf: Re:DVD Vision - Ihre letzten Worte von Patrick Köllner

Evil
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10 Punkte... hm, es gibt auch 10 Gebote -- moment mal *gg*

>01. Von der "Verraten und verkauft"-Message habe ich wirklich nichts gewusst.

Hab ich auch nicht behauptet.

>02. Ich werde mich bemühen, die Entstehung aufzudecken.

Letztlich isses doch egal, von wem es kommt -- die Sache war ne geile Aktion.

>03. Das Elvis-Zitat "[...] Bis zum letzten Atemzug." wählte ich ohne Hintergekanken.

Und ist trotzdem absolut genial!

>04. Der eigentliche Abschied steht im Editorial der DVD VISION 11/2007: "Was die Zukunft für uns bereithält, kann natürlich niemand genau sagen." Die gefetten Wörter stehen dabei für andere, die ich hier nicht nenne. Vielleicht kriegt Evil es ja heraus.

Jedes fette Wort für einen der Visionredis?

>05. Evil liegt völlig falsch, wenn er den Untergang des SI-Zeitschriftenmarktes den Redaktionen und ihren Layout- und Preiswechseln etc. zuschiebt. Wie erklärt er sich denn z.B., dass in den 90ern auch die grafisch grottenschlechtesten Konsolen-Magazine ohne jeden Datenträger oder inhaltliches Niveau Rekordauflagen absetzten? Antwort: Weil es damals einen WACHSTUMSMARKT ohne Internetkonkurrenz gab. Die heutige Richtung für Spiele-Zeitschriften kennt dagegen nur einen Weg: abwärts. Und das hat nichts mit hastigen Heftveränderungen zu tun (wobei die den Untergang einiger Titel zugegebenerweise natürlich beschleunigen).

Vielleicht magst du mir das ganze ja noch mal etwas fundierter darlegen, ohne diese extreme Verkürzung. Natürlich sieht aus heutiger sicht eine Total! hässlich aus, 1993 war das aus damaliger Sicht sicherlich anders. Auch in den Neunzigern bissen Konsolenhefte ohne jedes inhaltliche Niveau ins Gras, teilweise schon nach einer Ausgabe (101% Nintendo, Konsolenszene). Auch Dinge wie "Hot Games", "Games Illu", "Super PlayStation", "Planet for PlayStation" oder "Games World Magazin" waren schnell weg vom Fenster, genauso wie auch schon damals ein vierteljährliches Konsolenheft (Joker Megablast) keinen Sinn machte.

Der fun generation hat es 1999 mit drei Layouts und Chefredekteuren genauso wenig gut getan, wie einiger Jahre später der PC PowerPlay mit ihrem permanenten Konzept- und Layout Hin und Her.

>06. In 1-2 1/2 Jahren wird es in Deutschland keine DVD-Zeitschrift mehr geben.

Warten wir's ab. Das DVD-Magazin läuft momentan ja ganz respektabel und die Auflagen von InSPin und DVD Special kenn ich nicht. Der MPW-Verlag hält sich mit Moviestar und Co. auch schon verdammt lange.

>07. In maximal 5 Jahren wird sich Evil ein neues Hobby suchen müssen, weil dann auch sämtliche Game-Zeitschriften der Vergangenheit angehören werden.

Hab ich eigentlich irgendwo gegen dich geschossen, dass du dich so gegenüber mir äußern musst? Die Bochumer-Leute halten sich seit 1992 angefangen mit SegaPro über PC Power, big.N, PowerStation, Xbox Games, Wii Magazin bis heute. Wenn man auch mit kleinen Auflagen leben und wirtschaften kann, ist auch das völlig in Ordnung.

Print wird meiner Meinung nach nicht so einfach verschwinden, wie du es hier schreibst. Mit Buffed oder den WoW-Sonderheften kannst du momentan noch gute Verkäufe gegen den Trend erzielen. Du weißt nicht, was in fünf Jahren aktuell sein wird, auf welche Thematik die Leute dann stehen.

c't beweist ja auch seit Jahren, dass für eine Alternative zum ganzen Blink-Blink der restlichen PC-Presse ein Markt da ist.

>08. Die IVW-Zahlen der WV decken sich zu 100% mit meinen Erwartungen. Die richtige Entscheidung wäre gewesen, DVD VISION mit einer DVD auszustatten. So schrumpfte der Zeitschriftenmarkt um einen Titel und zuletzt 34.371 Leser.

Streite ich nicht ab. Wobei, kannst du jetzt nach dem CyPress-Ende erklären, was es mit den sonstigen Verkäufen auf sich hatte?

>09. Das Thema Film und Heimkino war, ist und bleibt für mich auf ewig das tollste Hobby, für das es sich aufzustehen lohnt.

Und so verhält es sich bei mir mit den Spieleheften

>10. Okay: Ficken ist natürlich noch ein bißchen schöner! :-)

*hehe*

(Diese Nachricht wurde von Evil am 06.02.2008 13:12 editiert.)

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