Antwort auf: ich will mal was loswerden von corpse

hb
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>wieso hat es so lange gedauert, ein pxmboard mit den alten usern auf die beine zu stellen? oder gab es schon mal versuche, die dann nicht gefunkt haben?

Weil es ein Höllenaufwand ist, das PXM in der bekannten Art zu reproduzieren. Da stecken Wochen und Monate an harter Arbeit und durchzechten Nächten drin... Die Grundsoftware gibt's zum Download, damit hat sich's auch schon. Mußten etliche Modifikationen vorgenommen werden, weil das Gerüst anders aussieht und auch funktioniert. Dazu kommt das Anpassen jeder einzelnen Seite Pixel für Pixel, und gestestet werden will der Spaß auch noch. Sich mal eben eine fertige Forensoftware zu installieren und ein vergefertigtes Skin drüberzubügeln ist da nicht...
Erste intensive Versuche gab's, als die alten Foren noch liefen. Ich hab' wochenlang nicht anderes gemacht und bin dann geschweitert. Letzten November hatte ich dann nochmal geschraubt, bin aber nicht mehr vorangekommen. Also hat das Projekt geruht, bis rotfuchs ankam und in den letzten paar Monaten dann Stück für Stück die ganzen aufwendigen Sachen realisiert hat. Ich hab' ihm meine Sachen zugespielt und testend beratschlagt, was noch fehlt. Die Wahrheit ist: Ohne rotfuchs gäbe es das Forum bis heute nicht und auch in Zukufnt wahrscheinlich nicht.

Dan hatte sich nach rotfuchs nochmal mit dem PXM beschäftigt, aber da stand es schon zu 70 % etwa. Fehlt noch Shoesy, der letztes Jahr parallel zu mir die Grundsoftware laufen hatte und wo ich dann übernommen habe (Software als auch mich selbst). Wie auch immer, in dem Forum stecken dermaßen viele Kleinigkeiten, die man nicht sieht - eben weil die Funktionalität gegenüber der Open-Source-Paket stark erweitert werden muß.
Selbst jetzt bügelt der arme rotfuchs noch Kleinigkeiten aus.

Du hättest genauso fragen können, warum MGS 4 nicht vor einem Jahr fertig geworden ist. Mit dem Unterschied, daß keiner von Berufswegen damit beschäftigt ist.

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