hb
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>Ich finde allerdings die Spielzeit etwas dĂŒrftig. Man liest was von zwischen 11 und 17 Stunden.
Verstehe allgemein die Kritik an der "gemessenen" Spielzeit nicht. Das sind doch bloĂ nackte Zahlen. Speziell bei einem Shooter oder etwas Ăhnlichem wie Dishonored zĂ€hlen doch IntensitĂ€t und Wiederspielwert. Nehmen wir als abschreckendes Beispiel Gears. Macht im Koop saumĂ€Ăig Laune, aber die Kampagne an sich ist ein Graus mit den unendlich vielen gescripteten Ereignissen. Man schleicht die HĂ€lfte der Zeit mit Finger am Ohr durch die RĂ€ume, erschieĂt drei Gegner, guckt sich 'ne kurze Sequenz an und humpelt dann mit Finger am Ohr zum nĂ€chsten TĂŒrschalter. Das Ăffnen wird natĂŒrlich wieder episch mit einer Sequenz eingefangen wird... Bei so einer Veranstaltung von Spielzeit zu sprechen, geht beispielsweise gar nicht. Andererseits ist es launig mit anderen die kurzen Spielabschnitte auf hohen Schwierigkeitsgraden zu wiederholen.
Bei Dishonored soll man durch die vielfÀltigen Lösungswege schon einen hohen Wiederspielwert haben, so daà man letztendlich schlecht sagen kann, man hat in soundsoviel Stunden alles gesehen und ausprobiert.
(Diese Nachricht wurde von hb am 11.10.2012 15:28 editiert.)
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