Antwort auf: Re:Mission 1 beendet von OVONATOR

Khytomer
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Khytomer


Vorab: AIch spiel auf dem hoechsten (oder war es der 2t-hoechste?) Schwierigkeitsgrad. Inwiefern die Gegner sich da anders verhalten weiss ich also nicht.

>>Sehr schoe, das Gameplay gefaellt mir sehr gut. Blink ist ja mal ein saugeiler Skill fuer ein Meuchel-Game! Allerdings ist mir das Stealth-"meter" zu vage, was dank der 3 Alarm-striche an der Gegnern aber nicht weiter stoert. Ein richtiges Stealth-Game ist damit zwar nicht, aber es funktioniert irgendwie.
>
>Spielst Du, ohne jemanden zu töten? Ich habs bisher nicht hinbekommen.


Also ich versuch immer den Choke und dann schmeiss ich den Betauebten irgendwo in eine Ecke. Bisher sind die Gegner ja noch so dumm einzeln durch die Gegend zu laufen. Nur jetzt bei den Typen mit Hunden wusst ich nicht so richtig wie ich lautlos mit Betaeubung an denen vorbei soll. Da bin ich auch bei Gelegenheit einfach mal dran vorbeigeschlichen. Und wenn ich gerad ueber jemanden schwebe komm ich ab und zu in Versuchung den Jump-Assassination zu machen, ohne Kills bin ich also bisher nicht durch. Aber wenn die Hunde nicht zu den Kills zaehlen, seh ich da jetzt am Anfang des Spiels kein groesseres Problem. Man muss halt einfach mal den Gegner Gegner sein lassen und an ihm vorbeischleichen. Da selbe wie bei Deus Ex eigentlich...

>Die Betäubungspfeile sind zu schnell durch und ich denke viel zu selten an Flucht.

Muss dir ehrlich sagen, ich benutz diese ganzen Schusswaffen bisher gar nicht. Mit Blink und Hoehenvorteil kommst du ja quasi an jeden Deppen ran um ihn zu wuergen. Hab auch gleich Dark Vision auf Level 2 gepusht, damit ist das Spiel gleich halb so schwer.

>Ist bei Dir Corvo auch nur ca. 1.50 m gross? Irgendwie habe ich das Gefühl, der hat die Augen auf Brusthöhe.

Jo, Corvos Bewegung und Visionsfeld sind mir auch nicht ganz geheuer. Ist auch ein Ticken zu langsam fuer meinen Geschmack.

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